開発メモ その216 Linuxでddコマンドの進捗を表示する

Introductionディスククローン時に、dd コマンドを使うことはよくあるが、進捗が表示されないため、何時終わるかの予測が立てられない。 How to resolve?dd コマンドを実行中、別のシェルから下記を実行。 1$ sudo pkill -USR1 dd 定期的に実行するなら 1$ watch ...

開発メモ その215 Ubuntu 18.04 でカーネルパニック後に自動再起動させる

Introductionよく分からないけど、マシンのシャットダウンまたはリブート後、カーネルパニックで停止するようになってしまった。しかも新規インストールしたばかりで。 How to?原因を追及する能力は無いので、正しくマシンを再起動させるようにする。カーネルパニックが起きたら、強制的に再起動する。 /etc/s...

開発メモ その214 Ubuntuでパッケージの自動アップデートを停止する

Introductionカーネルなど自動アップデートされると困るので、自動アップデートを停止します。 How to?/etc/apt/apt.conf.d/20auto-upgrades下記のように修正 1234- APT::Periodic::Update-Package-Lists "1"...

開発メモ その213 NVIDIAディスプレイドライバーをインストールする際にエラーになる

Introduction良くあるネタの備忘録。NVIDIAのディスプレイドライバーをインストールする際に、エラーになる。具体的には、 12345678910111213141516$ cat /var/log/cuda-installer.log[INFO]: Driver not installed.[INFO...

開発メモ その212 Ubuntu 18.04.5でXRDPを使う

Introduction肝は18.04.5であること。以前、18.04.3 の記事を書きましたが、その改訂。 What is a problem?どうも、xorgxrdpのインストールが失敗する模様。そのため、前回のスクリプトを修正。 123456789101112131415161718192021222324...

開発メモ その211 boostを使った最小のCMakeプロジェクト その3

きちんとCMakeのfind_packageを使いましょう Introductionかなり前に、開発メモ その94 boostを使った最小のCMakeプロジェクト その2を記事にしたのですが リンクするライブラリを個別に全部手書き find_packageを使っていない というあまり宜しくない作りをしていま...

開発メモ その210 CentOS7 on Gen2 Hyper-V VM のディスクをリサイズする

検索してもなかなか出てこない+ビクビクしながら実施するのは嫌なので Introduction掲題通りなんですが、Ubuntuだとここまで面倒ではなくて、手順は広まっている。けど、CentOS7のファイルシステムにXFSが採用された事で色々変わったのでしょう。 インストール後、rootまたはhomeが小さくて困...

開発メモ その209 Build1660001055 でエラーが発生しました

Xamarinで実機にデプロイできなくなりました Introduction2020/06/02 更新Visual Studio 2019 16.6.1 で本問題は修正されました。 デプロイできるプロジェクトとそうでないプロジェクトがあるので原因は不明。 重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル...

開発メモ その208 MT1001: Could not find an application at the specified directory

Xamarinで実機デバッグが出来なくなった場合のエラー Introduction以前は動いていたソースも変えていないiOSアプリを実機でバッグなり焦った際のメモ。こんなエラーがでます。 MT1001: Could not find an application at the specified direc...

開発メモ その207 OpenCVのiOS 静的ライブラリからUniversal Static Libraryを作成する

自分でビルドしたiOSバイナリからUniversal Static Libraryを作成します。 IntroductionUniversal Static Libraryというのは複数のアーキテクチャのバイナリが一つに結合されたバイナリです。つまり、arm7、arm7s、arm64などを一つのバイナリとして扱う...